一、项目基本信息
二、项目目的
- 项目目的简介
- 摸索20小时突击战的组织方式
- 形成自己的技能训练提升的系统
- 有一套针对未知技能学习提升的利器
- 核心问题分析
- 小打小闹,在过去的学习中未形成有效的积累,随心所欲的学习
- 精力分散,对于技能的学习时常三心二意,见不到成果
- 对于之前形成的隐性知识,由于没有形成模块,造成大量的流失和重复开发
- 项目核心价值
- 通过构架20小时突击战的系统,我能够形成一套专心突击技能形成的套路
- 在这个套路中,我可以有效的积累下来自己形成的隐性知识,进行显性化、模块化、专题化
- 能够让我在一段时间内对某个技能专注,形成势能,更好的为未来的发展做积累
三、项目成果
- 关键成果:20小时突击战的整体方法论,主要包括以下部分:
- 基于技能的20小时突击专注的方法论
- 完善的流程图和文档资料
- 相关专题网站
- 其他成果:
- 关于健身的20小时突击战的立项说明
- 【注,此处有个关于“成果”的坑】
四、项目思路
- 20小时突击战,是一个完备的系统,该系统主要由相关的知识单元以及操作流程构成
- 知识单元
- 核心的问题说明
- 基本认知
- 规范、原则
- 系统说明文档
- 操作流程
- 根据是上述的思路,该项目的处理思路是:
- 搜集信息,根据易仁永澄的文章、网站来模仿20小时突击战
- 形成知识单元
- 对于已知的知识,通过“费曼学习法”进行二次阐述,形成相关的知识卡片和文章
- 总结出相关的认知、规范、原则
- 具象化操作流程
- 总结提炼出可执行的操作流程,制作流程图
- 实操相关的流程,做好项目记录
- 留意案例
五、成果包思考
- 20H系统
- [x] 整体说明文档(黄金思维圈)
- [x] 20H能力体系流程图及说明文档
- [x] 20H的相关工具、案例
- 20H系统支持
六、任务及计划安排
- [x] 形成20H突击战的整体框架(花费2小时59分钟)